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Codes de triche


Ces codes doivent être tapés en cours de jeu dans la fenêtre créée par l'association des touches : [Ctrl] + [Shift] + C (shift étant la touche permettant de passer en minuscules : flèche vers le haut).

Chaque add-on possède les codes des add-ons qui le précède. Par exemple, le disque additionel "La Bonne Affaire" possède les codes du jeu original, de l'add-on "Académie" et de "Nuits de Folie".



Les Sims 2

help ou help all
Affiche une liste de cheat codes en anglais.

help #
Affiche des informations sur le cheat (remplacez # par la commande du cheat).

expand
Agrandit ou rétrécit la taille de la fenêtre des cheats.

exit (ou la touche "echap")
Ferme la fenêtre de cheats.

kaching
Ajoute 1000 SimFlouz à votre compte.

motherlode
Ajoute 50 000 SimFlouz à votre compte (un nouveau cheat qui va faire fureur !).

moveobjects on/off
Si elle est activée (on), cette fonction permet de déplacer ou de supprimer n'importe quel objet ou personnage.

vsync on/off
Active (on) ou désactive (off) la synchronisation verticale, cela améliore les performances mais risque de dégrader la qualité.

boolProp simShadows true/false
Activer (true) ou désactiver (false) les ombres portées des Sims.

aging on/off
Active (on) ou arrête (off) le vieillissement des sims.

boolProp snapObjectsToGrid true/false
Désactive (false), l'obligation de mettre un objet en fonction des "carrés".
Si ça ne marche pas, testez boolProp snapObjectsToGrid on/off.

IntProp CenseorGridSize 0
Retire les pixels quand un sims est au toilettes ou sous la douche.

stretchskeleton #
Modifie la taille de votre sim en fonction du facteur (#) que vous indiquez.
si # est inférieur à 1 : le sim est plus petit.
si # = 1 : le sim est à sa taille normale.
si # est supérieur à 1 : le sim est plus grand.

intProp maxNumOfVisitingSims #
Permet d'augmenter le nombre maximum de personnes qu'il est possible d'inviter à une fête ! (remplacer # par un chiffre).

autoPatch
Active/désactive la recherche automatique de patch modificateur.

floatProp horzEdgeScrollrate #
Remplacer # par un chiffre pour changer la vitesse de défilement horizontal (lorsqu'on touche les bords de l'écran avec le curseur).

boolProp chooseCameraSpecialEventEnabled true/false
Il permet aux ordinateurs peu puissants d'activer (true) les cinématiques du jeu, l'option est normalement grisée dans le menu graphisme si vous n'êtes pas capable de bien les supporter.

Les Sims 2 - Académie

changeLotZoning greek
Change le terrain en une association.

changeLotZoning secretsociety
Change le terrain en une société secrète.

changeLotZoning dorm
Change le terrain en dortoir.

changeLotZoning community
Change le terrain en un terrain communautaire.

changeLotZoning residential
Change le terrain en un terrain résidentiel.

boolProp dormSpecificToolsDisabled flase
Permet d'activer le menu construire dans les dortoirs.

SetHighestAllowedLevel #
Permet d'avoir autant d'étages que le nombre indiqué à la place du #.

boolProp allow45DegreeAngleOfRotation true/false
Le code active (true) ou désactive (false) la disposition des objets en diagonale.
Utilisez les touche , et ; pour les faire tourner.

Les Sims 2 - Nuits de Folie

familyfunds NAME -/+#
Attribue la somme d'argent indiquée à une famille du quartier.
Remplacez "NAME" par le nom de la famille, choisissez ensuite si vous voulez ajouter ou supprimer des fond, puis indiquez la somme. Exemple : familyfunds Simpa +1000.

unlockCareerRewards
Après avoir tapé le code, le Sim sélectionné obtient immédiatement l'accès à toutes les récompenses de carrière du catalogue.

maxMotives
Remplit les barres de besoin de tous les Sims sur le terrain (contrôlables ou non).

motiveDecay on/off
Arrête (on) ou démarre (off) le déclin de la barre des besoins (pour tous les Sims du terrain).

aspirationPoints num
Applique le niveau d'aspiration choisi au Sim sélectionné.

lockAspiration on/off
Arrête (on) ou démarre (off) le déclin d'aspiration (pour tous les Sims du terrain).

aspirationLevel #
Donne des points de récompense d'aspiration au Sim sélectionné.Remplacez # par un chiffre de 0 à 5

agesimscheat on
Active (on) ou désactive (off) le code triche anti-vieillissement (aging) en cliquant sur un Sim tout en maintenant la touche Maj enfoncée.

boolProp snapObjectsToGrid on
Désactive (on), l'obligation de mettre un objet en fonction des "carrés".
Si ça ne marche pas, testez boolProp snapObjectsToGrid true/false.

roofslopeangle #
Modifie la pente des toits. Remplacez # par un nombe de 15 à 75. La valeur par défaut est de 50. Une valeur de 15 donne un toit presque plat, une valeur de 75 donne un toit en forme de pic. Créer les toits avant d'utiliser le code.

showHeadlines on/off
Masque (on) ou affiche (off) toutes les bulles de pensée, de dialogue, ainsi que les titres de type ++/--.

Les Sims 2 - La Bonne Affaire

AddneighbortoFamilycheat on/off
Active (on) ou désactive (off) une interaction à destination des Sims non jouables permettant de les ajouter à votre famille.

Forcetwins
Lorsqu'une Simsette est enceinte, sélectionnez-la et saisissez ce code pour qu'elle donne immédiatement naissance à des jumeaux.

Plumbbobtoggle on/off
Désactive (on) ou active (off) le diamant.

Ctrl+Alt
Permet de placer un objet sélectionné sur un mur déjà occupé par un autre objet.

Les Sims 2 - Animaux & Compagnie

boolprop ControlPets on/off
Contrôler entièrement les animaux de compagnie. On ne peut pas annuler l'action demandée.

boolprop DisablePuppyKittenAging true/false
Les chatons et des chiots ne vieillissent plus.

boolprop PetActionCancel true/false
Si vous utilisez le code pour contrôler entièrement les animaux, vous pouvez annuler les actions prévues pour un animal en utilisant ce code.

boolprop ShowCatalogePFlags true/false
Active, dans le mode "Achat", une petite icone pour indiquer à quel addon ou pack l'objet appartient.

boolprop PetsFreeWill true/false
Désactive (true) le libre arbitre des animaux.

DeleteAllAwnings
Supprime tous les auvents du terrain sur lequel on se trouve.

DeleteAllFences
Supprime toutes les barrières du terrain sur lequel on se trouve.

DeleteAllHalfWalls
Supprime tous les demi-murs du terrain sur lequel on se trouve.

DeleteAllObjects Doors/Windows/Stairs
Supprime tous les Portes/Fenêtres/Escaliers du terrain sur lequel on se trouve.

DeleteAllWalls
Supprime tous les murs du terrain sur lequel on se trouve.

IndividualRoofSlopeAngle 15/75
Active un outil qui permet de changer l´angle d´inclinaison d´un toit personnalisé.

Les Sims 2 - Au Fil des Saisons

bugJarTimeDecay on/off
Active (on) ou désactive (off) la vie infinie des lucioles capturées dans les pots.

Les Sims 2 - Bon Voyage

changelotzoning [residential | community | hotel]
Cela modifie le type de zone du terrain. Avant de changer le type de zone d'un quartier grâce à ce code triche, assurez-vous qu'aucun Sim n'y habite. Pour utiliser ce code triche, entrez dans le quartier dont vous voulez changer la zone puis saisissez le code en choisissant l'une des options de zone.

Les Sims 2 Quartier Libre

modifyNeighborhoodTerrain [on | off]
Ce code vous permet de modifier le terrain du quartier en augmentant ou en réduisant le nivellement. Pour l'utiliser, placez-vous en vue du quartier, puis saisissez le code triche "modifyNeighborhoodTerrain on" (sans guillemets), et cliquez sur la zone à modifier. Pour modifier une plus grande zone, cliquez et faites glisser le curseur jusqu'à sélectionner la zone désirée. Appuyez sur [ ou ] pour augmenter ou réduire le nivellement du terrain en un clic et sur \ pour aplanir le terrain. Une fois que vous avez terminé, saisissez "modifyNeighborhoodTerrain off" (toujours sans guillemets) dans la console de commande.

Les Sims 2 La Vie en Appartement

changelotzoning [residential | community | apartmentbase]
Ce code modifie le type de zone du terrain. Avant de changer le type de zone d'un quartier grâce à ce code triche, assurez-vous qu'aucun Sim n'y habite. Pour utiliser ce code triche, entrez dans le quartier dont vous voulez changer la zone puis saisissez le code en choisissant l'une des options de zone.

Remarque : transformer une zone de plage en terrain pour appartements corrompra gravement l'affichage des terrains et est fortement déconseillé.

printLotClass
Ce code indique la catégorie du terrain (réduite, moyenne ou importante) ainsi que la valeur numérique correspondante.

changeLotClassification [low | middle | high]
Ce code modifie la catégorie du terrain. Le terrain restera dans cette catégorie jusqu'à ce qu'un autre code triche soit utilisé.

clearLotClassValue
Ce code annule le code triche "changeLotClassification" utilisé sur le terrain. Le terrain retrouve sa véritable valeur initale.

Cheat Codes à utiliser lorsque vous êtes dans un quartier.

deleteAllCharacters
Supprimer tous les Sims hébergés dans le quartier concerné.

terraintype temperate/desert
A l'écran du quartier, ce code permet de changer le type du terrain.
temperate : terrain vert (zone tempérée).
desert : terrain beige sable (zone désertique).

boolprop nhoodWaterReflection true/false
Activer (true) ou désactiver (false) les reflets dans l'eau dans la vue du quartier.

boolProp ShowLotPackageFilename true/false
Afficher (true) ou non (false) le nom de fichier du quartier lors de son affichage.

boolProp carsOnRight true/false
Les voitures du quartier roulent à gauche (en mettant false) ou à droite (en mettant true).

Cheat Codes à utiliser lorsque vous créez une vidéo.

boolProp enablePostProcessing #
# est remplacé par true pour activer les autres codes de vidéo (false pour le désactiver).
Notez que pour pouvoir utiliser ce code de triche, votre carte graphique doit pouvoir nuancer les pixels (technologie pixel shader). Si vous l'utilisez alors que votre carte n'a pas cette technologie, il y a de fortes chances pour que votre écran devienne partiellement noir jusqu'à ce que vous désactiviez ce code.
Des problèmes d'affichage peuvent également se produire pendant la lecture des cinématiques si ce code est activé.

slowmotion #
Passe en mode ralenti.
# est un nombre entre 0 et 8.
Plus le chiffre sera élevé, plus les déplacements deviendront lents.

bloom r g b #
Ce code ajoute un effet de flou, semblable à celui des flash-back dans les sitcoms. Mettre un chiffre compris entre 0.0 et 1.0 pour les quatre lettres (r g et b = couleurs ; # = intensité du flou).

vignette x y z
Ajoute un effet de flou autour du centre spécifié. Si vous saisissez "vignette 0.5 0.5 0.5", les bords de l'écran devraient s'estomper. Vignette 0.5 0.5 1.0 correspond au niveau maximal d'estompement des bords. Il faut donc remplacer x y et z par un chiffre compris entre 0.0 et 1.0.

filmGrain #
Ce code donne un effet de grain à l'image (comme avec les anciens films). Remplacez # par un chiffre compris entre 0.0 et 1.0.

letterBox #
Fait passer l'affichage en mode cinéma. Votre carte graphique doit être en mesure de gérer les pixels shaders et pour que ce code fonctionne, vous devez d'abord taper "boolprop enablepostprocessing true". Remplacez # par un chiffre compris entre 0.0 et 0.4.